んぅ?

2009年12月22日

サディストの聖餐を使ったデッキを見て血の長の昇天を使ったデッキを組みたくなった

とりあえず血の長の昇天が三枚固定、色は黒赤or黒赤青
三色の場合根本原理を組み込みそう、嫌絶対組み込む
とりあえず赤黒で考える

血の長の昇天
荒廃稲妻
恐血鬼
稲妻
噴出の稲妻

ここは確定

よろめく死体
火山の流弾
地震
強迫
精神腐敗
終止
地獄火花の精霊
地獄の雷
肉袋の匪賊

ここらへんを適当にいじる、地獄の雷は微妙か?


確定スロットを枚数調整
血の長の昇天 3
荒廃稲妻 4
恐血鬼 3
稲妻 4
噴出の稲妻 4

土地 22(?)

恐血鬼は2枚あるのでとりあえず3枚、4枚あってもよさそうだけどゴミになるときはゴミそれに集めるの面倒
残りスロットは20

そこで他の候補を考える

・よろめく死体

優秀な子、蘇生あるし文句は無い
前傾姿勢大好き

・火山の流弾

色拘束厳しい、けど打ち消されないカウンター貯める子
あわよくばクリーチャー一掃できる

・地震

ソーサリーなのが痛いけど優秀
色拘束弱いので組み込めるなら組み込みたい、でもレアは高い

・強迫

安全確認担当、後半溜まった状態だと2点火力がおまけでつく

・精神腐敗

追加の荒廃稲妻?
ハンデス要素って大事だと思う、けど荒廃稲妻のせいで弱く見える、瞬間凍結に引っかからないのはいい子

・終止

確定クリーチャー除去
今の環境大体殺せる、大体仕事するから3枚ぐらいは考えられる

・地獄火花の精霊

二回仕事する、優秀
でも今ホイル一枚しかないから組み込むなら集めなおし

・地獄の雷
トリナクスを乗り越えて殴れる優秀な子
蘇生のコストもそれなりにいい、けど5マナまで伸びるのか?

・肉袋の匪賊
地獄火花がいると神、いなくても1対1ぐらいになるでしょ?
マラキールは色拘束厳しいのでこっち、個人的に肉団子って名前好きかもしれん

よろ~ 4
強迫 3
終止 3
地獄火花 4
肉団子 4
かな?スロット2個余った・・・昇天たして・・・地震一枚いれてみる?


これでとりあえず完成
次は土地バランス、高い土地は使いたくない使えないのでアンコモン土地と基本地形で組む
アクームの隠れ家は四枚確定、追加で野蛮な地入れて相手に「またジャンドかよ!」って思わせてみる?
ばれたらただのゴミだな・・・2枚いれよう

アクームの隠れ家 4
野蛮な地 2
沼 10
山 6
こんな感じでいいや、引きでカバーすればなんとかなるよね?

これで完成、後で適当にプロキシ作ってまわしてみよう、弱いだろうけど
気に入ったら青でも足すか

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